第10章 游戏更新(第1/2 页)
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第二天,游戏维护快要结束时,玩家们迫不及待的戴上了游戏头盔或者进入游戏仓,等待进入游戏。
帝国风云。这款游戏确实戳中了好些玩家的爱好。
虽然它节奏缓慢,主线不明确,游戏设定也比较硬核,更没有抽卡一类的刺激消费的方法。但它着实吸引了一部分小众硬核的玩家,区别于其他游戏的真实场景,以及游戏NPC的真实反应,游戏中建模透露出的细节,无疑吸引了一大部分喜欢硬核,喜欢慢节奏与着重于培养的玩家。
而且其中的挂机手段,可以使工作繁忙或游玩时间碎片化的玩家有了更好的选择
也正是因为如此,虽然帝国风云这款游戏没有打广告,也没有和其他渠道商打通协议,仅仅是凭借着玩家们的口耳相传与各个贴吧游戏群的活跃,便攒出了不少的粉丝。
可惜,由于测试资格过少,大部分还处于云
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